
Las consolas, son los sistemas preferidos
actualmente para jugar a videojuegos, pero esto no siempre fue
así.
En la decada de los 80 la mayoría preferia
usar un ordenador para jugar.
La extensión masiva de
los videojuegos en los años 90
ha provocado una segunda oleada de investigaciones, desde la
medicina, la sociología, la psicología y la educación, además
de la preocupación y las valoraciones que dichos juegos han
recibido por parte de padres, educadores y principalmente los
medios de comunicación, para quienes generalmente los VJ son
vistos como algo negativo y perjudicial. Las más prestigiosas
universidades, revistas y publicaciones están haciendo un hueco
a la preocupación por uno de los temas preferidos a la hora de
elegir los juegos, no solo de los niños y adolescentes, sino
también de jóvenes y adultos.
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